Trotz der Tatsache, dass ich Nachdem ich bereits ein paar Bewertungen abgegeben habe, kann ich mit Sicherheit behaupten, dass ich KEINE Vorstellung davon habe, wo ich mit diesem Set anfangen soll. Und trotz der Tatsache, dass es Es wird am Ende die Devise sein, diesem Spiel eine hervorragende Punktzahl (oder annähernd) zu verleihen. Ich kann mit Sicherheit sagen, dass dies als Videospiel so nah an der Exzellenz liegt, wie wir es uns vorgestellt haben. Ich werde es jemals wieder bekommen. Ob es "‘ Ob es Ihr Ding ist oder nicht, es ist … Es ist schwer, die Liebesarbeit zu widerlegen, die Super Knockout Bros. ausmacht.
Schlägerei. Videospiel
Play:'Ich werde hier wahrscheinlich versuchen, es auf den Punkt zu bringen, also los geht’s. Für Uneingeweihte: Wreck Bros. ist eine Kampfserie (Anmerkung: Kampf, nicht Feier), die es verschiedenen Charakteren aus der Nintendo-Franchise ermöglicht, an der Oberfläche zu kämpfen. Im Gegensatz zu Standard-Boxern, die ein Lebensbalkensystem verwenden, bricht Wreck mit Konventionen und führt Spieler in ein prozentuales Schadenssystem ein.Lesen ssb brawl iso für die Seite Je mehr Schaden eine Persönlichkeit erleidet, desto besser ist sie zurück. Ich werde vor jedem weiteren Angriff fliehen. Und schließlich, sobald angemessener Schaden entstanden ist, können sie für den KO von der Bühne geworfen werden.
Aus diesem Grund weigern sich viele Kampfspiel-Puristen (auch Prätendenten), Hit als echte Kampfspielserie anzuerkennen. Aber mit einem scheinbar einfachen Automechaniker gelingt es Smash, einem ansonsten chaotischen Erlebnis ein wenig Realismus zu verleihen. Als Fan von Kampfsportarten, Kämpfen, Boxen und dem Kampf als Ganzes kann ich mit Fug und Recht behaupten, dass ich schon mehr als genug Kämpfe gesehen habe, bei denen die unterlegene Partei das Ruder herumreißt und am Ende gewinnt, obwohl sie niedergeschlagen wird der sehr frühe Verlauf des Kampfes. Und während Comebacks bei gewöhnlichen Boxern machbar sind, ist dies nicht der Fall. Aufgrund der Länge der Kämpfe bietet es nicht ganz das gleiche Gefühl, das ein Comeback in der Smash-Sammlung bietet.
In einer weiteren, eher großen Änderung der Serie hat Brawl in puncto Geschwindigkeit einen erheblichen Schritt zurück gemacht. Im Vergleich zu Melee verlagert sich Brawl im Schneckentempo. Pace: Und ich LIEBE ES. Genießen Sie einfach jede Art von Videos mit erstklassigem Nahkampf-Gameplay, und schon ist es soweit. Es ist ein Gewirr von Charakteren, die sich mit halsbrecherischer Geschwindigkeit bewegen, das… Es ist genauso schwer zu sehen wie zu spielen. Quarrel bringt es auf das Wesentliche zurück, und das muss jede gute Sammlung von Kampfvideospielen können. Entfernung, Anliegen, Abwechslung, Rate – es ist Hier ist alles in Ordnung, und der langsamere Bereich ermöglicht eine systematischere Vorbereitung und Technik. Tun Sie sich also einen Gefallen und übersehen Sie alle mentalen Zwerge, die behaupten, Langsamkeit sei schlecht. Street Fighter II ist ein äußerst träger Konkurrent, dennoch ist es … Es ist auch eines der besten Videospiele aller Zeiten. Was am Anfang wie ein zwangloses Partyerlebnis aussieht, wird am Ende zu viel mehr.
Um die Grundlagen zu erwähnen: Jeder Persönlichkeit stehen zwei Schlagknöpfe zur Verfügung, einer für einfache Angriffe und der andere für Spezialangriffe. Auch wenn dies auf den ersten Blick einschränkend klingen mag, führt eine einfache Neigung oder ein Knockout in einer Anweisung mit Sicherheit zu einem weiteren Schlag für den Charakter, der 7 grundlegende Angriffe und 4 Spezialangriffe pro Charakter ermöglicht. Und sobald die Figur durchstartet, sind sie… Sie erhalten außerdem Zugriff auf fünf verschiedene Luftaktionen, wobei auch einige Anpassungen an ihren Spezialaktionen vorgenommen wurden. Auch dies könnte wie ein vereinfachtes Erlebnis erscheinen, aber im Gegensatz zu anderen Kämpfern, die stärker auf Kombos basieren, ist Wreck noch mehr auf Bewegung und einen besonderen Charakter zugeschnitten. Positionierung. Und deshalb ist das Prozentsystem so erfreulich.
Ein einfacher Aufwärtshaken aus kurzer Distanz könnte zuverlässig sein, wenn der Gegner in den reduzierten Prozentsätzen bleibt, in denen er gewonnen hat. Es kann nicht so weit zurückgestoßen werden, aber wenn der Schaden zunimmt (und damit auch das Zurückstoßen), könnte sich ein breiterer, bogenförmiger Angriff als besser erweisen. Also, während Hit es tutEs gibt keine Kombos im herkömmlichen Sinne, sondern belohnt Spieler dafür, dass sie die situativen Eigenschaften von Schlägen entdecken und sie miteinander verknüpfen. Und wenn man bedenkt, wie Spieler in den großen Umgebungen springen, rollen und fliegen können, kann man meiner Meinung nach erkennen, warum Hit viel mehr als ein Partyspiel ist.
Natürlich ist das Spiel spannend und praktisch, es gibt viele Charaktere und die Level sind cool. Aber was gibt es sonst noch? Viele traditionelle Einstellungen kehren ebenfalls zurück, wie zum Beispiel der passend benannte Klassische Modus, der wie das Videospiel funktioniert. Galerieeinstellung, wenn Sie so wollen. Offensichtlich gibt es '‘ Es ist ein Versus-Modus (beim Online-Spiel konnte ich leider nicht rechtzeitig für diese Bewertung spielen, dummer WLAN-Router!) und der Event-Modus kehrt auch dort zurück. Es gibt auch den Krönungswettbewerb, den Multi-Man-Nahkampf, das All-Star-Setting und die Zieltests, aber das wirkliche Sahnehäubchen, wenn es um die Einstellungen geht, ist der Sub Space Emissary, ein neuer Reisemodus, der verdammt gut funktioniert hat eigenständiges Videospiel, wenn sie es vorhatten. Es ist nicht perfekt, aber es wird Sie auf jeden Fall etwa 7 bis 8 Stunden lang bei jedem Spiel beschäftigen, obwohl es, wenn Sie mich fragen, im Gegensatz zu den 15 Minuten, die zum Abschließen der vorherigen Reiseeinstellung benötigt wurden, ein verdammt guter Kompromiss ist .
Mit einer brandneuen Physik-Engine, der Verbesserung von Hilfstrophäen, Koop-Einstellungen, den Sammelpreisen und Aufkleberetiketten, freischaltbaren Musikstücken, Online-Mehrspielermodus – zusammenfassend lässt sich sagen, dass dieses Spiel voller Funktionen ist und genau wie Jeder kann darüber jammernDie Spitzenqualität ist mir ein Rätsel. Es nicht zu mögen Der Stil ist etwas Besonderes, aber zu sagen, dass er nicht gut ist, ist völlig unverschämt. Ich kann es kaum in einer Rezension zusammenfassen. Können Sie sich Personen vorstellen, die es GEMACHT haben? Geben Sie diesen Personen eine Bonitätsbeurteilung – das ist … Hier gibt es keine billige Cash-in-Fortsetzung, Leute. Oh, habe ich darauf hingewiesen, dass es … zusätzlich ein Phasenbauunternehmer? Ja.
Grafiken:
Obwohl der Sprung vom Gamecube zur Wii nicht der Fall ist. Es ist nicht ganz so groß, wie manche Fans es sich wünschen, aber die Grafik erfüllt ihren Zweck, und zwar ziemlich perfekt. Die Texturen wurden tatsächlich verbessert, aber was noch wichtiger ist, die Computeranimationen wurden deutlich verbessert. Ich kannIch kann mich nicht an das letzte Mal erinnern, als ich von einer Figur fasziniert war, die in ihrer untätigen Haltung sprang oder stand, auch wenn es kleine Berührungen wie diese sind, die dieses Spiel so großartig machen. Und versuchen Sie mir einfach zu sagen, dass Mr. Video Game and Watch oder Wario'‘ Aktivität ist nicht großartig. Wie ich bereits erwähnt habe, waren die Bühnen die größte ästhetische Erneuerung, mehr noch als die Persönlichkeiten selbst. Die Lylat-Kreuzfahrt zum Beispiel ist einfach atemberaubend – sie beginnt an Bord eines Raumschiffs, das… Es schießt durch Planeten, brennt dann durch die Atmosphäre und kreuzt für einen Moment durch die Wolken, bevor es direkt in den Raum zurückschießt, mitten in einem hitzigen Flächenkampf. Als ich diese Bühne zum ersten Mal spielte, konzentrierte ich mich viel mehr auf das, was sich hinter den Kulissen abspielte, als auf die eigentliche Schlacht selbst! Und nicht.‘ Es bringt mich auch nicht dazu, mit der Pracht von Last Location zu beginnen. Schön, schön, atemberaubend! Hintergründe sollten nicht vorhanden sein. Es ist mir nicht gestattet, so großartig auszusehen. Danach gibt esEs ist die Cel-Shaded-Boot-Bühne – Du verstehst was, ich‘‘ Ich werde am wahrscheinlichsten unten aufhören.
Die Etappen sind außergewöhnlich und trotz all der verrückten Dinge sieht es hervorragend aus. Möglicherweise sehen Sie einige 2D-Sprites mit dem Golden Princess Web-Link über den Bildschirm laufen, während Sie gegen das flache Mr. Video-Spiel kämpfen, und Watch, während Sie auf der wellenförmig gesäumten Wario Ware-Bühne kämpfen – und alles sieht makellos typisch aus! Und das Beste: So sollen stilisierte Grafiken aussehen. Suda51, ich genieße dich, Mann, aber es ist einfach so‘‘ Es ist erledigt.
Sound und Musik:
Wenn ich zurückblicke, denke ich, dass es trotz der VIELEN Erweiterungen und Verbesserungen vielleicht Es ist die akustische Klassifizierung, dieEs ist das am meisten verbesserte. Lassen Sie mich zunächst sagen, dass einer der Gründe, warum ich diesem Spiel die besten 10 gegeben habe, von dieser Kategorie hier stark betroffen ist. Warum? Denn dies ist zweifellos der BESTE Videospiel-Soundtrack, den Männer jemals verstanden haben. Ernsthaft. Erstens gibt es mehr als 300 Titel. DasEs ist abstoßend. Das nächste, was dem am nächsten kommt, wären die Sandbox-Designspiele wie Grand Burglary Vehicle und SaintReihe. Doch im Gegensatz zu diesen Spielen, die einfach Lieder von anderen Musikern herausnehmen, ist jedes dieser Lieder ein Spiel, kein zertifizierter Pick-and-Choice-Müll.
Einige dieser Stücke scheinen direkt aus den traditionellen Spielen übernommen worden zu sein, während andere für diesen Titel hervorragend neu abgemischt wurden. Und die Remixe sind extrem, sehr zahlreich. Aber sie wurden nicht nur neu abgemischt, sondern irgendwie haben sie es auch geschafft, einige der produktivsten Komponisten in der Geschichte der Computerspiele zusammenzubringen und sie davon zu überzeugen, zusammenzuarbeiten und diesen Schatz eines Soundtracks zu schaffen. Motoi Sakuraba, Yasunori Matsuda, Koji Kondo, Nobuo Uematsu, Yuzo Koshiro und viele mehr, alle auf dem gleichen Soundtrack? Bist du verdammt? schwer? Verzeihen Sie, dass ich so amateurhaft klinge, wie ich nur kann, aber für diejenigen, denen die ersten Songs in ihren Spielen am Herzen liegen, ist dies im Ernst, geben Sie es ohne die Dunkelheit der Unsicherheit weiter, der größte wahre Segen für die musikalische Welt der Videospiele, den wir haben. Das werde ich höchstwahrscheinlich jemals getan haben.
Und trotz der Tatsache, dass die Musik viel exzellenter ist, funktionieren die Audioeffekte hervorragend. Viele davon wurden geändert und einige enttäuschenderweise in diesem Titel weggelassen. Was ist mit dem Audio von Ness passiert? Fledermaus macht? Aber zum Glück ist die Nostalgie in praktisch allen anderen Aspekten erhalten geblieben. MarioSturzflug, Samus‘ Bomben, Kirbys Inhalieren – sie klingen alle genau so, wie wir es erwartet haben, und obendrein kristallklar. ErlaubenAuch der Synchronsprecher darf nicht vergessen werden. IchIch bin besonders zufrieden mit Ike und DeDeDe'‘ Stimmen, und insgesamt ist der Sound ein Gesamtpaket. Hier gibt es keine nennenswerten Beschwerden.
Abschließende Gedanken:
Im Ernst, dieses Videospiel ist herausragendes Videospiel. Es ist vielleicht nicht das beste Kampfspiel, es ist vielleicht nicht das beste Abenteuerspiel, manche hassen es vielleicht (oder denken törichterweise, es sei nichts weiter als ein Partyspiel). Dennoch ist es völlig ungerecht, den erstaunlichen Aufwand, die Zeit und den Inhalt, die in diesen Titel geflossen sind, abzulehnen, und es ist auch völlig ungerecht, ihm keine perfekte Punktzahl zu geben. Wenn ich könnte, würde ich auf jeden Fall zurückkehren und Ballspiele bei all den anderen Videospielen abreißen, die ich gespielt habe. Ich habe seitdem beurteiltEs ist einfach großartig, wie toll dieser Titel ist. Ignorieren Sie die Hasser und probieren Sie dieses Meisterwerk aus. DuEs wird mir schwer fallen, es zu leugnenQualität.
Vorteile:
* Hervorragende neue Physik-Engine und Rate
* Der außergewöhnlichste Soundtrack aller Zeiten
* Beeindruckende Grafiken und Computeranimationen
* Große Auswahl an Einstellungen, Auswahlmöglichkeiten und Funktionen
Nachteile:
* Stolpern ist irritierend
* Jedes einzelne Material ist ziemlich überwältigend